GIOCO CUPOLA - CM 110X110X80H - CONFORME AI CAM
DN21369
Conforme ai CAM (Criteri Ambientali Minimi) e ai principi del DNSH (Do No Significant Harm)
CUPOLA
Un gioco per scoprire il passaggio dalle due alle tre dimensioni. È formato da due pezzi ad arco, che appoggiati al suolo delimitano uno spazio o compongono una panca a forma di serpente e collocati in verticale costruiscono portali. Incastrati tra loro diventano la struttura spaziale di una cupola, un telaio aperto che definisce uno spazio nel quale si può entrare.
A norma EN 16121:2013 e EN 16122:2013